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リネージュクロニクル3のアップデート
メインであるセブンスサインの競争期間が開始されました。
競争開始前、ギランの黄昏の司祭の周りには黒山の人だかり
ぶっちゃけ
サボってるうちに黄昏側負けました言い忘れましたがセブンスサインとは
黎明(城主)軍、黄昏(非城主)軍に分かれて
封印石収集と闇の祭典という打倒モンススコアアタックで点数を競い合い
勝ったほうが封印というさまざまな得点をゲットできるシステムです。
詳しくは公式ページを参考のこと。
んで、最初数の上で優位に立つ黄昏軍が封印石集めにおいて
圧倒的アドバンテージを誇り、競争を優位に進めていたのですが。
中盤になって黎明軍がその
廃パワーをいかんなく発揮して
闇の祭典をすべて制してしまったからさぁ大変。
競争は封印石集め50%闇の祭典50%の割合で点数が入ります。
よって
闇の祭典をすべて制されると封印石集めで1点でも取られたら負ける。
ということなのです。
そんな理由で圧倒的優位と思われた黄昏軍は敗北しました、残念。
でも、友人が2次転職前のキャラを滑り込みで黎明軍に参加させ
(二次転職以前のキャラは無条件で黎明軍に加入可能。転職以後で城主の同盟じゃない場合は金を取られる)
無事封印の恩恵(主に武器交換)にあずかったようです。
[セブンスサイン開始、そして終了]の続きを読む
- 2005/05/31(火) 10:27:07|
- リネ日記
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リネ2にはプレイヤーキャラだけでなく、たくさんのノンプレイヤーキャラ、
つまりは店の店員や村人がいる訳です。
今まで彼らは町で銅像のように突っ立ってるだけでしたが
C3から話しかけたときにソーシャルアクションを取るようになりました。
愛想が良くてよろしい。
しかし中には
話しかけてないとあくびをするゲートキーパー嬢。
で、修正してやる~!って感じで殴ると
明らかにC2時代よりダメージが当たります。
攻撃力800くらいの弓で100ダメってところでしょうか?
おかげでNPCキャラにダメージシールド系のエンチャをかけると
あっという間にHPが減りそうですが、試してません。
あと、なぜかカウンターの奥に引きこもる番長
Inオーレン。
ちなみにオーレンの城の村の床タイルは全面張り替えられて
青色になっておりました。細かい所でもっと変更があるかもしれません。
[続くオン・マイ・オウン]の続きを読む
- 2005/05/22(日) 17:51:47|
- リネ日記
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珍しく続く、リネ2日記。サイハです。
今まで散々犬、犬とこき下ろしてきましたが
フェンリルの牙装備+Lv41達成でこれからはちゃんと
ウルフと呼称させていただくしだい、これからもよろしく、暗殺剣。
さて、クロニクル3で大幅にパワーアップを果たした我らがウルフですが
実は弱体化した部分もあります。
それは通常のキャラクターと同じく、アクティブモンスターに反応されるという点です。
今まではリンクモンスターだけに気をつけていればよかったものの
これからはアクティブモンスターにも気をつけなければいけません。
しかもリネの仕様上、アクティブモンスターがキャラクターに反応したとき
なぜか二番目に近い位置にいるキャラクターによく向かってくるという現象がよく起こります。
二番目にいるキャラクター=大概ウルフ
すぐあぼーん@@
しかも、死亡から復活時にもアクティブが反応する判定があるらしく
生き返らせた瞬間敵が向かってくる=しぼーん
(実際これで2回殺してしまった@@)
ただ、唯一の救いはヒーラーのリザレクションで
ペットも経験値が復旧するようになったこと。
さらにセブンサイン実装後はマモンの道具屋でペットの経験値を
100%復旧するスクロールが売られることでしょうか?
100%復活スクは安くなくても買わねば・・・
で、今日も教育してついにLv42になりました。
そろそろ教育期間を終了して実戦投入か?
しかし今更ながらMyキャラクターは
最強のパートナー、シャドー&シルエットを持つサモナー
飛び道具のエキスパート(=殴ってる時間が少ない)レンジャー
・・・・
今更ですが
ウルフのと相性よくない職ばかり最初から分かってたことですがまだまだ教育期間は続きそうです。
[ウルフにクラスチェンジ]の続きを読む
- 2005/05/21(土) 21:11:54|
- リネ日記
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ついにやってきました、クロニクル3
いろいろ変更点はありますが、
ともかくインターフェイスが変わったのがでかいです。
これについては慣れていくしかないですね。
さて、さまざまな変更点がありましたが気がついたところから
順次紹介して行きます、今回はウルフ編。
[リネージュ2クロニクル3]の続きを読む
- 2005/05/20(金) 15:09:45|
- リネ日記
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相変わらずDVDで録画した勇者王ガオガイガーを見ながら狩ってます。
この勇者王ガオガイガー、有名なので知ってる人も多いと思いますが一応説明。
サンライズが誇る勇者シリーズ最終作、とにもかくにも
熱いロボットアニメです。
困難が訪れるととりあえず
「勇者だから」で解決する、この熱さはたまりません。
ロボデザインもライオン、ドリル、飛行ユニットなどお約束を抑えたデザインで
仲間ロボも工事作業車両、警察車両(こいつは忍者ロボに変形)など往年の勇者シリーズおよびロボットアニメの核を押さえたつくりとなっています。
昔トランスフォーマーとかで育った世代としてみたいと思っていたアニメだったんですが
最近ケーブルテレビで入っていたので録画して今、見てます。
と、話は脱線しましたが、リネ日記です。
[運はまだ尽きてはいなかった]の続きを読む
- 2005/05/16(月) 12:34:01|
- リネ日記
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どうも、しばらくぶりです、リネ日記。
何故しばらく書いていなかったかというと
ネタがなかったからであります。
何?日記ブログ書きならネタがなければ引きずり出せって?
自分にそんな能力はありませんTT
クランや同盟に人がいなくなったり
ソロ職しか持ってないからPTに入れなかったり(自分が主催する気はなし)
そして最終的には盟主の引退に伴いクラン解散@@
で、そんなサイハですが日記書いてない間なにしてたかというと
[最近更新がなかったわけ]の続きを読む
- 2005/05/13(金) 12:11:57|
- リネ日記
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先日書いたロマンシングサガ ミンストレルソング
キャラクターデザインがスーファミ版から一新されてますが
キャラクターデザインは変わらず小林智美氏。
実は自分この小林氏の絵が大好きなので
地元で絵画展がやっていたら行きます、田舎なのでめったにやりませんが・・・
[ロマサガにおけるマイキャラ1]の続きを読む
- 2005/05/04(水) 11:18:29|
- 創作物
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