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召喚士の攻撃力とは?

リネージュ2マクロメモさんに召喚士について興味深いデータが載っていました。
それについてちょっと考えます。

これによると、PTで+0フォカクリス・フル¥(バサクなし)背後殴り時におけるLv60トレハン(Str+4染料入り)の火力を100とすると
(召喚もLv60で呼べるものと比較)
キャット、ボクサー、シャドー、ミュー、ミラージュ、シルエットの基本サモンの火力は
なんと49.3しかないそうです。実質トレハンの半分の攻撃力。
カイ、メロウ、ソウルレスのアタッカー系ですら54.2。
クイーン、セラフィム、シェードの支援系召喚なんて、なんと19.1だそうです。
いちおうStr+4の+0フォカクリス装備のダークメイジ(偶然にも今の自分と同じ)の火力が44.77あるそうですが・・・
アタッカーを名乗るにはあまりに低い火力の召喚獣たち。
基本召喚なんてフル¥時だと召喚者とほとんど火力同じじゃないか><
それに比べてネクロの呼ぶカーズドマンの火力は85.4。
かなり高いです・・・PTでは普通にネクロに勝てる能力は何もないということになります。

そしてこの式を元にPTでの1キャラクターとしての火力を割り出すと
アタッカー形態で54.2+44.77=98.97
支援形態で19.1+44.77=63.87
あれ?
しかし、こうしてみるとアタッカー形態だとトレハンとほぼ互角。
支援形態だとダンサー(73.2)とシンガー(57.6)の中間くらい。
いや~・・・案外うまくできてるもんですな@@

これらの事実から割り出すと
召喚士はサモン召喚時でも決して特別火力が強いわけではない。
よって召喚費用をPT員と割り勘するのはおこがましい行為だということがわかります。(召喚士をPTに入れたからといって、金を払うほどのメリットはない)
と、同時に
アタッカー系召喚を出せばアタッカー並みの火力を得る。
支援系召喚を出せば固有の支援効果と共にアタッカー補助職並みの火力を得る。
ということがわかります。
更にキュービックを召喚すればPT全体の能力の底上げにもなります。
やはり召喚士は
金(クリスタル)の力を使って、機に臨みて変に応ずる事のできる職業。
ということですね。
決して、アタッカーでも魔法職でもなく、サマナーはサマナーだということです。
サマナーの皆さん、自信もっていきまっしょい。
  1. 2006/09/06(水) 09:30:35|
  2. 手記
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:2
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コメント

SSをいれるとサモナーは本体とサモンのダブルSS
が必要で辛い部分もあるかもしれません;:
あと、命中率を計算式にいれていないので
トレパンの火力が計算より低い気もしますが。
  1. 2006/09/15(金) 12:43:26 |
  2. URL |
  3. dd #-
  4. [ 編集]

コメントありがとうございます。
ダブルSSの辛い点は費用よりもその重量だったりもします(^_^;

あと、C5でC3召喚が若干攻撃力下方修正、SS消費減少修正(74の召喚でも消費4個)という地味な修正が来ました。
  1. 2006/09/15(金) 13:34:45 |
  2. URL |
  3. 月破(サイハ) #-
  4. [ 編集]

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